viernes, 27 de mayo de 2016

PORTATILES VS TABLETS

La tableta es más fácil de usar gracias a su pantalla táctil

Todo nuestro conocimiento que nos enseñan desde que tenemos uso de razón, respecto a la informática ha pasado por el uso de ordenadores. Y desde hace unos años se han quedado de lado los ordenadores y hemos empezado a usar portátiles. Como la palabra bien lo dice son ordenadores más pequeños.

Con el avance tecnológico las grandes industrias de este mundo han creado las tablets es una ordenador portátil de mayor tamaño que un teléfono o un PDA.  Integrada en una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente con los dedos, sin necesidad de teclado físico ni ratón. Por eso en mi opinión es más fácil de usar ya que sin necesidad de otros periféricos es más sencillo de utilizar y además pesa menos.

La tableta permite una mayor portabilidad


Aunque hay portátiles tremendamente ligeros, para consumir contenido digital, sigue siendo, sin duda, más cómodo leer en la tableta mientras viajas en metro, o ver un vídeo mientras estás tumbado en el sofá o consultar tu email durante una pausa.


La tableta es un fantástico lector de documentos y noticias

Abrir un documento PDF que encuentras navegando por Internet, o que un compañero te hace llegar por email, requiere dos toques en la pantalla y con la posibilidad de realizar más rápidamente anotaciones en ellos.

Igualmente, muchos lectores PDF en la tableta, compensan el tamaño más pequeño de la pantalla, permitiendo ajustar el tamaño de la letra, así como el color del fondo de la pantalla para disminuir el brillo y hacer más agradable la lectura según sea de día o de noche. 
La cámara integrada en las tabletas es de gran calidad

A medida que los modelos de tableta han ido evolucionando, sus cámaras han ido mejorando en calidad, incluso en algunos casos permitiendo fotografías y grabación de vídeos en alta resolución. Por ejemplo, el Nuevo iPad 3/4 y el iPad mini se presentaron con una cámara trasera para vídeos 1080p HD y una cámara frontal 720p HD, que es perfecta si necesitas grabarte y verte al mismo tiempo.


OPINIÓN
Yo prefiero una Tablet porque es más manejable no necesitas usos de periféricos y porque solo con unos toques en pantalla puedes acceder a los sitios que deseas.


INTEL WIDI

 INTEL WIDI

Intel ha presentado lo que ya llaman "world’s first no-wires", es decir, un ordenador portátil independiente de cables.
Este equipo se carga de forma inalámbrica y puede conectarse a periféricos sin necesidad de hacerlo a través de cables
 Esta nueva característica también permitirá conectar el ordenador de forma inalámbrica a pantallas externas a través de tecnología Wi-Di (Wireless Display), lo que permitiría eliminar los puertos HDMI y DisplayPort.

 Será un híbrido cuya pantalla podrá desprenderse del teclado.

Intel está tratando de vincular los ordenadores portátiles de forma inalámbrica con periféricos como monitores y almacenamiento externo a través de la tecnología WiGig, cuya velocidad es mucho más rápida que el Wi-Fi.
Este tipo de portátiles inalámbricos necesitaría una adaptación de estaciones de carga inalámbrica y de momento esto no existe. De hecho, Intel ya está en contacto con compañías aéreas, aeropuertos, restaurantes y otras instituciones para incorporarlas.

                                         EXPLICACIÓN DEL INTEL WIDI

DEMO DE INTEL WIDI


                                                MI CONCLUSIÓN
Yo creo que esta tecnología tiene bastante futuro ya que aparte de mejorar las típicas velocidades de nuestra actual tecnología inalambrica  permitirá conectarnos sin cables a los dispositivos lo que nos dará mucho juego a la hora de realizar instalaciónes o de incorporar dispositivos. 
Tambien e de decir que creo que la evolucion de los portatiles terminara dando en una fusion entre tablet movil y portatil todo en uno ya que las funciones que realizan empiezan a ser similares y  la facilidad de uso mas la comodidad y el tamaño terminaran haciendo en que estos dispositivos den lugar a uno nuevo que supere a todos

lunes, 23 de mayo de 2016

mooding necesidad o capricho?



                               MOODING REALMENTE NECESARIO?


Sabemos que ultimamente esta creciendo esta moda llamada mooding que trata de personalizar nuestro equipo a nuestro gusto  esteticamente, seria igual a lo que el tunning para los coches.
Realmente es una moda interesante ya que podemos ver verdaderas obras de arte que la gente realiza pero yo me pregunto. Como nos afecta esta moda? Es realmente necesaria?


Aqui tendriamos que diferenciar dos aspectos, el mooding por pura estetica y el mooding por necesidad. La primera seria cambiar la estetica a nuestro ordenador por pura diversion o para que nos quede mas bonito y la segunda ( la cual veo con mas sentido) es crear ordenadores personalizados con material que tu vayas consiguiendo esto quiere decir; si yo no me puedo permitir comprar un pc    ( cosa que ha mucha gente pasa) a partir de piezas y partes que yo vaya encontrando o juntando crear mi propio ordenador el cual evidentemente sera unico y no se parecera a los tipicos sobremesa que podemos comprar.

Resultado de imagen de DINERO
Ahora vamos al meollo del asunto;  Bueno, como todo es una moda que no es mas que cambiar estéticamente nuestro pc por lo cual no es algo que sea realmente vital para alguien que tenga un ordenador pero claro si eres seguidor de las modas te interesara. Al igual que a pasado con el tunning me temo que esta moda se esta extendiendo rápidamente y la gente se gasta mucho dinero en ello. Yo personalmente no le veo ningún atractivo, en un ordenador lo importante no es la estetica sino su funcionalidad. Y ese dinero que nos gastamos "poniendo bonito" nuestro pc podríamos gastarlo en cosas mas importantes. Entiendo que los gustos son de cada uno y que algunos encontraran interesante el hecho de poder cambiar la estetica de nuestro pc para que sea mas bonito o para que no impacte tanto con el resto de nuestra habitacion, salon...
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Pero como todo esto no me parece mas que otra de las estúpidas facetas de nuestra sociedad capitalista como repito habría que diferenciar el mooding por necesidad y por gusto. Yo me refiero al mooding por gusto, la gente no se da cuenta que el fin de una sociedad capitalista es generar un mercado de gasto y beneficio entonces todo lo que importa digamos que seria el gastar o ganar dinero y esta moda solo es un ejemplo mas digamos si tienes un ordenador para que querrías cambiar su aspecto? es que vas a pasear tu ordenador o enseñarlo por hay? en el coche todavía tenia algún sentido el tunning porque es algo que la gente ve y usas a diario de cara a la gente pero un ordenador que tenemos en casa que solo lo ven nuestros amigos o familia realmente merece la pena gastar dinero para que solo sea mas bonito o mas cool? cuando,no creéis que  podríamos gastar este dinero para algo mejor?

viernes, 20 de mayo de 2016

MODDING


¿Qué es el modding?

Modding es un argot o expresión que se deriva del verbo " modificar ", Modding se refiere al acto de modificación de hardware, software, o casi cualquier otra cosa, para realizar una función no concebida o destinada por el diseñador original, ya sea la torre, ratón, teclado o monitor.

Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse "chipping".



¿Cómo nació el modding?

Sus orígenes están en el overclocking, que significa hacer trabajar al microprocesador del pc a una velocidad del reloj más alta de la diseñada. A mayores velocidades, se tienen mayores temperaturas, todo un problema para los equipos, así que la gente empezó a ingeniárselas para refrigerar mejor los PC: más ventiladores, mejor flujo de aire en el interior de la caja, refrigeración.


A la vez que se conseguían mejores rendimientos, algunos empezaron a intentar que su ordenador mejorara estéticamente y fuera diferente a los hasta llegar a lo que hoy entendemos como modding.



MODDING EN COMPETICIÓN

El concurso de Modding de la Región de Murcia
Modalidades. El concurso de Modding tiene dos modalidades:
A.       Modding. Ordenadores con modificaciones realizadas.
B.       Modding Grafitero. Ordenador pintado con sprays de colores o decorado.

 Evaluación. Cada modalidad será evaluada de forma independiente, mediante votación del jurado.
Se valorarán los siguientes aspectos para la Modalidad A:
·          Originalidad del Modding.
·          Componentes hardware instalados
·          Estética
·          Funcionalidad
·          Terminaciones adecuadas
Se valorarán los siguientes aspectos para la Modalidad B:
·          Originalidad del Modding
·          Estética
·          Terminaciones adecuadas
Premios

                El concurso Regional de Modding tiene las siguientes modalidades de premios:
1.        1er Premio de 500€ para la modalidad A.
2.        2º Premio de 300€ para la modalidad A.
3.        1er Premio de 150€ para la modalidad B.


CONCURSO DE FAST MODDING
En esta competición 8 equipos de modders se verán las caras en el taller de modding que hemos preparado para ellos, donde tendrán que construir una caja en el transcurso de la Euskal Encounter.
En el transcurso del evento, los modders más experimentados podrán mostrar sus habilidades en una de las actividades más llamativas del evento.
Cada uno de los equipos tendrá una mesa, una caja, herramientas y materiales. El reto de la hoja en blanco de la única forma que puede entenderse en el mundo del modding.
Inscripciones a hardware@euskalencounter.org con los siguientes datos:

Nombre del grupo:
Nombre integrantes:
Sitios en la party:
Teléfono de contacto:

NORMAS
Sólo se aceptarán las 7 primeras inscripciones al concurso, si alguna causa baja, se dará oportunidad a la siguiente por orden cronológico.

- Cada equipo recibirá una caja, sprays montana y los accesorios listados más abajo el primer día de party, a las 12:00, si por cualquier motivo al equipo no le es posible estar a esa hora deberá comunicarlo con el organizador sin falta, si no se tomará como baja.

- Los equipos estarán formados por un máximo de 5 participantes. (Se valorará igual un mod hecho por 1 o por 5 personas, contará el resultado)

- Los concursantes podrán emplear todos los medios a su alcance para realizar el MOD, a condición de que la caja no abandone el taller de modding habilitado para la competición, con electricidad y mesas de trabajo.

- La organización pondrá a disposición de los concursantes tantas herramientas como le sea posible, pero el resto correrá de parte de los participantes.

- En el momento de la entrega de las cajas, los equipos deberán mostrar los componentes que usarán en el mod, con el fin de garantizar la virtud de la competición, donde todos los mods partan de cero en las mismas condiciones.

- Si los jurados estiman que no se ha llegado a un mínimo de trabajo en la caja el grupo no se quedará con ninguno de los materiales ni accesorios.

- Si en el MOD se instalan piezas de las que listamos mas abajo, habrá que mostrarlas encendidas (la caja trae fuente), pero NO será necesario montar hardware en la caja.

-Cada equipo dispondrá de:
PINTURA SPRAY MONTANA COLORS
CAJA MARS GAMING MC2V2
VENTILADORES MF12
FUENTE


Aspectos a valorar:

- Diseño/originalidad
- Terminación.
- Ventilación.
- Iluminación.
- Trabajos de pintura.
- Trabajos de electrónica.
- Trabajos de diversos materiales.

PREMIOS:

1er Premio:
FUENTE 800W MARS GAMING MP800 14dB
CAJA MARS GAMING MC2V2
TECLADO MARS GAMING MK2
RATÓN MARS GAMING MM1 3200dpi LED
ALTAVOCES MARS GAMING MS1

2º Premio:
FUENTE 700W MARS GAMING MP700 14dB
CAJA MARS GAMING MC1V2
TECLADO MARS GAMING MK1
RATÓN MARS GAMING MM1 3200dpi LED
ALTAVOCES MARS GAMING MS1

3er Premio:
FUENTE 600W MARS GAMING MP600 14dB
RATÓN MARS GAMING MM1 3200dpi LED
ALTAVOCES MARS GAMING MS1


domingo, 15 de mayo de 2016

Evolucion de los smartphones y tablets


        EVOLUCION DE LOS SMARTPHONES Y TABLETS


Aunque en los últimos meses, parece que la evolución de la telefonía móvil ha quedado ligeramente atascada, existen indicios de que estamos a las puertas de una nueva revolución tecnológica, que afectará de lleno al sector de los dispositivos móviles.
No hay duda de que los smartphones han cambiado mucho en los últimos años. Hoy día, pocos recuerdan aquellos primeros "móviles" que iban acompañados de un maletín para poder ser utilizados, o de joyas añejas como aquel Nokia 3310, del que se dice que sería lo único que sobreviviría a una guerra nuclear junto a las cucarachas.

La investigación con nuevos materiales como el grafeno o el metal líquido, amén de interesantes avances en el campo del software y el hardware , hacen presagiar que, en una época no muy lejana, la forma que conocemos de usar el smartphone sufrirá una gran revolución.
Las pantallas de tamaño cada vez mayor y con resoluciones más altas ha sido una de las principales tendencias presentes en los smartphones en el último par de años, algo que lógicamente no da señales de disminuir.
Por supuesto, además de esta mejoras en resolución, no deja de investigarse en pantallas que, ayudadas de materiales como el grafeno, sean totalmente flexibles.
¿Más resolución y flexibilidad? ¿Ninguna novedad más?
Dejamos lo mejor para el final, que no es otra cosa que las pantallas holográficas.

Los procesadores del los futuros móviles mejoran a la par que mejoran los procesadores para ordenadores mejorando aspectos como rendimiento,velocidad... También tenemos que tener en cuenta que los procesadores de alta gama en moviles serán mucho mas potentes que los de gama baja igual que en los ordenadores.Estas mejoras en el hardware tambien van seguidas de sus respectivas mejoras en el software lo que nos acarrea en un móvil mucho mas potente.
Este aumento de potencia permitirá a los smartphones mostrar contenido 4K, ya sea en el dispositivo o en un televisor. 
Estos procesadores irían acompañados de un drástico aumento de la memoria RAM de los móviles del futuro, donde podría llegarse, como poco, hasta los 8 GB.
Samsung ya mostró tiempo atrás sus memorias LPDDR4, con un consumo de hasta un 40 % menos de energía y con la posibilidad de colocar hasta 4 GB de memoria en el mismo espacio que los actuales módulos de 2 GB.

De nuevo el grafeno acude al rescate de los móviles del futuro ya que, gracias a sus múltiples aplicaciones, este material podría emplearse en la fabricación del cuerpo de los smartphones destinados a liderar las ventas en los años venideros.
Sus grandes virtudes son su resistencia, su flexibilidad y su ligereza, con amplias posibilidades de moldearlo para se que adapte al uso que los ingenieros le quieran dar. Es a la vez tan duro como un diamante y tan fino como una hoja de papel, y también destaca por una excelente conducción del calor y de la electricidad, muy superior a lo que estamos acostumbrados a ver. 
Pero como no sólo de grafeno vive el hombre, diferentes empresas se han lanzado a investigar con diferentes materiales que permitan abaratar costes de fabricación, y a la vez supongan una mejora de la experiencia de uso del usuario.
Como ejemplo tenemos el trabajo de Apple con metal líquido. Hace meses Apple firmó un acuerdo exclusivo con Liquidmetal Technologies con el fin de hacer uso de sus aleaciones irrompibles fabricadas con metal líquido.

Aunque un mayor número de megapíxeles vaya asociado a un aumento del interés por parte de la mayoría de usuarios, no nos cansamos de decir que esto no tiene porque verse correspondido con la calidad de las imágenes capturadas.

Es la tecnología que da forma a las cámaras móviles lo que determina la calidad de una fotografía, y es algo en lo que las grandes -y pequeñas- marcas de smartphones están haciendo especial hincapié, conscientes de la importancia de la cámara a la hora de elegir un nuevo móvil.
Ya estamos viendo interesantes mejoras en este campo, como el enfoque laser del LG G3 o la doble cámara del HTC One (M8), por lo que es lógico pensar que este componente sea uno de los que más evolucione con el paso del tiempo.
Diferentes grupos de investigadores, de distintas universidades, se encuentran en una apasionante carrera por ser los primeros en conseguir una batería de larga duración para estos dispositivos venideros; o al menos un dispositivo capaz de cargar las actuales baterías en el menor tiempo posible.
Diferentes pruebas realizadas han demostrado que estos cargadores han repuesto la totalidad de la energía de una batería en tiempos de 5 a 30 segundos.
También son muchas las compañías que se han lanzado a la construcción de baterías flexibles, siendo Nokia la última de ellas.
Mediante la incorporación de células fotovoltaicas en los teléfonos móviles, estos podrían recargarse en segundos. Pero esta no sería la única ventaja,  ya que además la carga duraría semanas.

Dentro del mundo de las apps, la posibilidad de pagar desde el móvil, o la conexión total con nuestro cuerpo por medio de smartwatch y smartband es algo que ya está empezando a verse en los últimos smartphones presentados; por lo que es de esperar que en el futuro, el sector de la telefonía móvil siga por este camino.
No hay que olvidarse del GPS y de los diferentes softwares de geolocalización, que serán capaces de encontrar cualquier cosa que se le pida en cuestión de segundos.
Samsung lleva bastante tiempo trabajando en el nuevo estándar de descarga de datos, el llamado (por el momento) 5G.
La conexión 5G permitirá intercambiar datos a una velocidad de hasta 1 GB por segundo con una distancia de hasta dos kilómetros, muy superior si la comparamos con los servicios de cuarta generación 4G-LTE que actualmente ofrecen 75 Megabytes por segundo.

1. Flip, un diseño de Kristian Urlich, es un dispositivo con tres pantallas diferentes que se puede funcionar como un smartphone estándar y también como tablet.
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2. Gracias las múltiples pantallas de Flip, el usuario lo tendrá mucho más fácil para interactuar con varias apps de manera simultánea, asegura Urlich.
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3. Project Ara, que forma parte de Motorola, trabaja en la actualidad en dispositivos inteligentes modulares totalmente personalizables.
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4. Este concepto de smartphone modular es similar al ZTE Eco-Mobius. En el futuro, y gracias a este nuevo concepto, el usuario podrá renovar sus tabletas y smarpthones añadiéndoles simplemente nuevos módulos.
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5. Es muy probable que en el futuro los tablets estén mejor integrados con otros dispositivos y sean capaces de compartir información con pantallas más grandes.
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6. Las pantallas flexibles están a la vuelta de la esquina. Hace no mucho Samsung presentó en sociedad YOUM, una pantalla OLED fabricada con plástico fino en lugar de cristal.
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7. Las pantallas flexibles serán reemplazadas en el futuro por las mucho más evolucionadas pantallas plegables.
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8. En un futuro no demasiado lejano, las pantallas serán tan maleables que podrán enrollarse.
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9. Pantallas transparentes y realidad aumentada, los ingredientes “mágicos” de los tablets del futuro.
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10. Este concepto de Samsung tardará probablemente bastante en aterrizar en las tiendas. Su pantalla transparente, flexible y multifuncional es tan futurista que parece literalmente cosa de “magia”.
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Todo sobre el Grafeno

¿Qué es el Grafeno?

El carbono es uno de los elementos químicos más importantes en la naturaleza. Se encuentra en todos los seres vivos y, según se distribuyan sus átomos, puede formar sustancias con distintas características.  A partir del carbono se consigue el grafeno. Este material surge cuando pequeñísimas partículas de carbono se agrupan de forma muy densa en láminas de dos dimensiones muy finas (tienen el tamaño de un átomo), y en celdas hexagonales. Para que te hagas una idea, su estructura es similar a la que resulta de dibujar un panal de abejas en un folio. ¿Por qué en un folio? Porque es una superficie plana, de dos dimensiones, como el grafeno.

El grafeno se obtiene a partir de una sustancia abundante en la naturaleza, el grafito. Ésta, forma parte de nuestra vida cotidiana, ya que se emplea para fabricar muy variados objetos, desde la mina de los lápices hasta algunos ladrillos.

Utilidad del Grafeno

Para poder hacernos una idea de en cuántos campos distintos puede aplicarse el grafeno, es necesario echar un vistazo a nuestro alrededor y ver todo lo que nos rodea. Ordenadores, coches, teléfonos móviles y equipos de música son, por mencionar sólo algunos de ellos, cosas que encontramos frecuentemente en nuestra vida cotidiana en las que el grafeno se podría llegar a aplicar.
Por sus propiedades, el grafeno puede servir como material en la fabricación de aviones, satélites espaciales o automóviles, haciéndolos más seguros. También en la construcción de edificios, pues los convertiría en más resistentes. 
Pero, sobre todo, destacan sus aplicaciones en el campo de la electrónica, donde a través de sucapacidad para almacenar energía puede dotar a las baterías de una mayor duración y un menor tiempo de carga, establecer conexiones más rápidas e incluso contribuir a mejorar el medio ambiente sustituyendo a materiales contaminantes que hoy en día nos vemos obligados a utilizar.
No hay que olvidar su relevancia en el ámbito de la salud. Las prótesis de grafeno podrían sustituir a las actuales, de diversos materiales. O incluso se podría aplicar para mejorar el tratamiento de algunas enfermedades.

¿Cómo es el material del Grafeno?

Un material revolucionario
Y es que es un material muy duro, resistente, flexible y muy ligero; lo que permite moldearlo según las necesidades de cada caso. Conduce muy bien tanto el calor como la electricidad; y permanece en condiciones muy estables cuando se le somete a grandes presiones.
Su futuro en terrenos como la medicina se presenta realmente prometedor. ¿Un ejemplo de en qué se podría usar? En las máquinas con las que se realizan las radiografías. Éstas funcionan mediante radiaciones ionizantes, unas formas de energía que hacen que los materiales que se encuentran a su alrededor se desgasten muy pronto. Pues bien, el grafeno ofrecería una duración casi infinita, por lo que la inversión que habría que realizar en la adquisición del material sería, a la larga, mucho menor.
Pero además, el grafeno es capaz de generar electricidad a través de la energía solar, lo que le convierte en un material muy prometedor en el campo de las energías limpias. Para que te hagas una idea de su potencial, si se construyeran con grafeno las placas solares, podrían generar varias veces más energía por hora que las actuales.